Acest tutorial este o prezentare generală a interfeţei programului de grafică 3d Blender, a modului în care este organizat şi cum funcţionează aceasta. Noţiunile explicate sunt de nivel începator şi se adresează atât celor noi în lumea graficii 3d, dar şi celor care cunosc aplicaţii 3d asemănătoare ( 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Modo, etc) şi vor să se familiarizeze rapid cu Blender.
La început interfaţa poate părea copleşitoare din cauza mulţimii de opţiuni şi butoane, dar odată ce aţi înteles cum este organizată va fi destul de uşor să gasiţi ce căutaţi.
Ecranul de start
Primul lucru pe care îl observaţi atunci cand deschideţi programul este ecranul de start (splash screen). Acesta conţine o listă cu diverse linkuri, un meniu pentru alegerea configuraţiei de taste personalizată şi o listă cu cele mai recente fişiere salvate. Dacă nu doriţi să selectaţi nimic din acest panou daţi clic în afara lui şi acesta va disparea lăsând vizibil întreg spaţiul de lucru.
Primul lucru pe care îl observaţi atunci cand deschideţi programul este ecranul de start (splash screen). Acesta conţine o listă cu diverse linkuri, un meniu pentru alegerea configuraţiei de taste personalizată şi o listă cu cele mai recente fişiere salvate. Dacă nu doriţi să selectaţi nimic din acest panou daţi clic în afara lui şi acesta va disparea lăsând vizibil întreg spaţiul de lucru.
![]() |
Ecranul de start (Splash screen) ce apare la deschiderea aplicatiei |
